- Ang paggawa ng mga bahagi nang direkta mula sa isang pagpupulong ay nagpapadali sa mga ito sa posisyon at disenyo.
- SolidWorks nagbibigay-daan sa ilang piraso na pagsama-samahin upang makabuo ng isang solidong katawan.
- Posibleng i-save ang mga bahagi bilang panlabas o virtual na mga file sa loob ng pagpupulong.
- Ang in-context na kapaligiran ay nagbibigay-daan sa iyo na gumamit ng kasalukuyang geometry upang magdisenyo ng mga bagong bahagi.
Kung nagsisimula ka pa lamang sa SolidWorks o kahit na madalas mo na itong ginagamit, malamang na naisip mo kung ano ang pinakamahusay na paraan upang lumikha ng isang piraso mula sa simula sa loob ng isang pagpupulong o kung paano pagsamahin ang maraming bahagi sa isang yunit. Ang SolidWorks ay isang napakalakas na tool sa pagmomodelo ng 3D CAD na nag-aalok ng maraming paraan upang magdisenyo ng mga bahagi, at kung alam mo kung paano samantalahin ang bawat opsyon, maaari mong i-optimize ang oras at pagbutihin ang katumpakan ng disenyo.
Sa artikulong ito, ipinapaliwanag namin nang detalyado kung paano lumikha ng isang bahagi sa SolidWorks, kapwa nang nakapag-iisa at sa loob ng isang pagpupulong, at sasakupin din namin ang proseso ng lumikha ng pinagsamang piraso mula sa ilanGagamitin namin ang opisyal na dokumentasyon bilang pundasyon, pagpapahusay nito sa isang mas praktikal, malinaw, at naa-access na diskarte, na idinisenyo upang ang sinumang user—kahit na walang paunang karanasan—ay maaaring sundin ang mga hakbang at lubos na maunawaan ang bawat konsepto.
Gumawa ng bagong bahagi sa konteksto ng isang pagpupulong
SolidWorks nagbibigay-daan sa isang napaka-kapaki-pakinabang na tampok na tinatawag na "Disenyo sa Konteksto". Ang pamamaraan na ito ay binubuo ng lumikha ng isang bahagi sa loob ng kapaligiran ng isang umiiral na pagpupulong, upang maaari mong direktang i-reference ang geometry ng iba pang mga bahagi at matiyak na ang mga bagong bahagi ay ganap na akma sa kung ano ang idinisenyo na.
Bago ka magsimula sa pagdidisenyo, mahalagang i-configure kung paano mo gustong i-save ang mga bagong bahagi. Nag-aalok ang SolidWorks ng dalawang pangunahing opsyon:
- I-save bilang panlabas na file: Ang bahagi ay nai-save bilang isang hiwalay na file (.SLDPRT) sa labas ng assembly.
- I-save bilang virtual na bahagi: Ang bahagi ay naka-save sa loob ng assembly file, na ginagawang mas madaling pamahalaan sa mas pinagsama-samang mga proyekto ngunit maaaring gawing mahirap ang muling paggamit.
Ang pagpili ay depende sa iyong mga pangangailangan at sa iyong karaniwang daloy ng trabaho. Kung nakikipagtulungan ka sa ibang mga user o muling gumagamit ng mga bahagi, gugustuhin mong gumamit ng mga external na file. Kung ito ay isang saradong proyekto, ang mga virtual na bahagi ay maaaring magbigay sa iyo ng higit na liksi.
Hakbang sa Hakbang: Paano Gumawa ng Bagong Bahagi mula sa isang Assembly
Upang magpasok ng bagong bahagi bilang bahagi ng isang pagpupulong, sundin lamang ang pangunahing pagkakasunud-sunod na ito:
- Buksan ang iyong assembly sa SolidWorks.
- Pumunta sa toolbar ng pagpupulong at piliin ang opsyon "Bagong piraso".
- Mag-click sa isang reference na eroplano o planar na mukha ng isang umiiral na bahagi. Awtomatikong magbubukas ang SolidWorks ng sketch sa eroplanong iyon.
- Iguhit ang paunang sketch o, kung hindi mo kailangan ng agarang sketch, isara lamang ang operasyong ito upang ihanda ang bahagi.
- Ang bahagi ay lilitaw na nakalista sa FeatureManager. Maaari mong i-right-click ito upang palitan ang pangalan nito, na lalong kapaki-pakinabang para sa pagpapanatiling maayos ang iyong proyekto.
Mula sa sandaling iyon, maaari kang magsimulang magdagdag ng mga operasyon tulad ng mga extrusions, cut o chamfers sa loob ng konteksto ng assembly, na may kalamangan na magagawang reference measurements at geometries ng iba pang bahagi upang makamit ang perpektong akma. Ito ay kilala bilang panlabas na relasyon. Inirerekomenda namin na maingat mong pamahalaan ang mga ito upang maiwasan ang labis na mga dependency sa pagitan ng mga bahagi, dahil maaari nitong gawing kumplikado ang pangmatagalang pagpapanatili ng disenyo.
I-save ang mga bagong bahagi sa konteksto
Gaya ng nabanggit sa itaas, kapag gumawa ka ng bagong bahagi sa loob ng isang assembly, tatanungin ka ng SolidWorks kung paano mo ito gustong i-save. Narito ang kaunti pang detalye sa mga pagkakaiba:
- Panlabas na file: Mga tindahan tulad ng ibang bahagi. Naa-access ito nang hindi kinakailangang buksan ang buong pagpupulong.
- Virtual na bahagi: Ito ay magagamit lamang sa loob ng pagpupulong at hindi bumubuo ng isang hiwalay na file sa disk. Tamang-tama para sa prototyping o kapag hindi mo kailangan ang bahagi sa labas ng assembly.
Upang baguhin ang default na setting na ito o ayusin ito anumang oras, maaari kang pumunta sa Mga opsyon sa Document Properties, sa loob ng mga setting ng SolidWorks.
Pagsasama-sama ng maraming piraso sa isa: Paggawa ng pinagsamang piraso
Ang isa pang napakalakas na tampok ng SolidWorks ay ang kakayahang lumikha ng isang bahagi mula sa ilang mga umiiral na bahagiIto ay kilala bilang "joined piece" at kapaki-pakinabang para sa pagsasama-sama ng disenyo, gayahin mga proseso ng pagmamanupaktura o para lang gawing simple ang pagpupulong.
Kailan gagamit ng pinagsamang piraso?
Ang mapagkukunang ito ay perpekto kapag mayroon kang ilang piraso na palaging magkakasama o, sa pagsasanay, ay gagana bilang isang yunit. Sa halip na panatilihing hiwalay ang mga ito, maaari mo silang pagsamahin pagbutihin ang pagganap ng pagpupulong at mapadali ang ilang kalkulasyon o simulation.
Hakbang sa hakbang upang pagsamahin ang mga piraso
Ang pamamaraan ay medyo tapat. Sundin ang mga hakbang na ito:
- Una, lumikha ng lahat ng mga piraso na gusto mong sumali at iligtas sila.
- Pagkatapos ay lumikha ng isang pagpupulong na may mga piraso at ilagay ang mga ito ayon sa gusto moMaaari silang ilagay nang magkadikit, magkakapatong, o kahit isa sa loob ng isa.
- I-save ang pagpupulong, ngunit panatilihin itong bukas.
- Magpasok ng isang bagong bahagi sa pagpupulong, tulad ng nakita natin sa nakaraang seksyon.
- Pumili ng eroplano o mukha kung saan lagyan ng sketch. Dahil ito ay pinagsama-samang piraso, hindi mo na kailangang gawin ang sketch sa puntong ito, para maisara mo ito nang direkta.
- Sa FeatureManager, i-right click sa bagong bahaging ito at gamitin ang opsyon "Palitan ang pangalan ng isang bahagi" upang makilala ito ng mabuti.
- Pagkatapos ay i-activate ang tool "Bind" sa PropertyManager. Dito, piliin ang lahat ng mga bahagi na gusto mong pagsamahin.
- Ayusin ang mga opsyon ayon sa iyong mga pangangailangan (solid na pag-uugali, pinagsamang katawan, atbp.)
- I-click ang OK upang likhain ang bagong pinagsamang piraso.
Mula sa sandaling iyon, magkakaroon ka ng isang piraso na kumakatawan sa buong dami ng lahat ng orihinal. Maaari mong gamitin ang diskarteng ito upang lumikha ng mga bahagi tulad ng mga hinang na kahon, istruktura o hinubog na katawan binubuo ng ilang piraso.
Mga karagdagang tip para sa epektibong pagtatrabaho sa mga bahagi sa loob ng mga asembliya
Kapag nagtatrabaho sa konteksto sa loob ng isang pagpupulong, madaling makalimutan ang ilang aspeto na maaaring makaapekto sa katatagan ng disenyo. Narito ang ilang rekomendasyon:
- Pamahalaan nang mabuti ang mga relasyon sa labasAng mga ugnayang ito ay nag-uugnay sa isang piraso sa isa pa, at kung hindi masusuri, maaaring magdulot ng pagbabago na humantong sa mga hindi gustong pagbabago.
- Gumamit ng malinaw at pare-parehong mga pangalan para sa bawat bagong bahagi. Makakatulong ito sa iyong matukoy ang mga isyu, maghanap ng mga bersyon, at mapanatili ang kakayahang masubaybayan ang disenyo.
- Huwag masyadong gumamit ng mga virtual na pirasoKapaki-pakinabang ang mga ito, ngunit sa mga kumplikadong proyekto maaari nilang hadlangan ang pagtutulungang trabaho dahil hindi sila matatagpuan bilang mga indibidwal na file.
- Samantalahin ang in-context na pag-edit upang mapabuti ang pagkakatugma sa pagitan ng mga elemento at maiwasan ang mga error sa pagpupulong.
Post-edit at pamamahala ng pagpupulong
Kapag nakagawa ka na ng maramihang bahagi o assemblies, madali mong mai-edit muli ang mga ito. Upang gawin ito:
- I-right-click ang assembly sa FeatureManager design tree o direkta sa graphics area.
- Piliin "I-edit ang assembly: » o gamitin ang opsyon I-edit ang bahagi mula sa toolbar.
Ito ay magbibigay-daan sa iyong baguhin ang mga indibidwal na bahagi, magdagdag ng higit pang mga elemento, baguhin ang mga lokasyon, o i-update ang mga relasyon. Mahalagang tandaan na ang anumang pagbabago ay maaaring makaapekto sa kabuuan, kaya laging gumawa ng mga backup na kopya bago gumawa ng malalaking pagbabago.
Ang pag-master sa paglikha ng mga bahagi sa SolidWorks mula sa isang assembly, pati na rin ang pamamaraan ng pagsali sa maraming bahagi, ay magbibigay-daan sa iyong magtrabaho nang mas mahusay at mabawasan ang mga error sa disenyo. Bagama't maaaring mukhang teknikal ito sa simula, sa pagsasanay ito ay nagiging isang mahalagang tool sa anumang mekanikal o industriyal na daloy ng trabaho sa disenyo.
Advanced na Tutorial: Pag-optimize ng Electric Motor Design gamit ang Ansys Motor-CAD

Mga eksperto sa software, development, at mga application para sa industriya at paggamit sa bahay. Gustung-gusto naming gamitin ang buong potensyal ng anumang software, program, app, tool, at operating system sa merkado.
