- アセンブリからパーツを直接作成すると、パーツの配置や設計が容易になります。
- SolidWorks 複数のピースを結合して単一のソリッド ボディを生成できます。
- アセンブリ内でパーツを外部ファイルまたは仮想ファイルとして保存することができます。
- コンテキスト内環境を使用すると、既存のジオメトリを使用して新しいパーツを設計できます。
SolidWorksを使い始めたばかりの方、あるいは既に頻繁に使用している方でも、おそらく、 ゼロから作品を作る アセンブリ内の部品の配置や、複数の部品を3つのユニットに結合する方法など、様々な要素を扱います。SolidWorksは、コンポーネントを設計するための複数の方法を提供する非常に強力なXNUMXD CADモデリングツールです。それぞれのオプションを効果的に活用すれば、時間を最適化し、設計精度を向上させることができます。
この記事では、SolidWorksでパーツを作成する方法を、独立して、またはアセンブリ内で詳細に説明します。また、 複数の部品を結合して作る私たちは公式ドキュメントを基礎として使用し、より実用的、明確、アクセスしやすいアプローチでそれを強化します。これにより、事前の経験がなくても、すべてのユーザーが手順に従い、各概念を完全に理解できるように設計されています。
アセンブリのコンテキストで新しいパーツを作成する
SolidWorks 「コンテキストデザイン」と呼ばれる非常に便利な機能を実現します。この技術は、 既存のアセンブリの環境内でパーツを作成するこれにより、他のパーツのジオメトリを直接参照し、新しいパーツが既に設計されているものと完全に適合することを確認できます。
設計を始める前に、新しいパーツの保存方法を設定することが重要です。SolidWorks では、主に以下の 2 つのオプションが用意されています。
- 外部ファイルとして保存: パーツはアセンブリの外部に別のファイル (.SLDPRT) として保存されます。
- 仮想コンポーネントとして保存: パーツはアセンブリ ファイル内に保存されるため、統合されたプロジェクトでは管理が容易になりますが、再利用が難しくなる可能性があります。
ニーズと通常のワークフローに応じて選択してください。他のユーザーと共同作業を行う場合やパーツを再利用する場合は、外部ファイルの使用をお勧めします。クローズドプロジェクトの場合は、仮想コンポーネントを使用することで、より迅速な作業が可能になります。
ステップバイステップ: アセンブリから新しいパーツを作成する方法
アセンブリの一部として新しいパーツを挿入するには、次の基本的な手順に従います。
- SolidWorks でアセンブリを開きます。
- アセンブリツールバーに移動してオプションを選択します 「新作」.
- 既存のコンポーネントの参照平面または平面をクリックします。SolidWorks は自動的にその平面上にスケッチを開きます。
- 最初のスケッチを描きます。すぐにスケッチが必要ない場合は、この操作を閉じてパーツを準備します。
- パーツはFeatureManagerにリスト表示されます。右クリックして名前を変更できます。これはプロジェクトの整理に特に便利です。
その瞬間から、アセンブリのコンテキスト内で押し出し、カット、面取りなどの操作を追加できるようになります。 他の部品の基準寸法と形状 完璧な適合を実現するために、外部関係と呼ばれる関係を構築する必要があります。コンポーネント間の過度な依存関係は長期的な設計保守を複雑化させる可能性があるため、慎重に管理することをお勧めします。
新しいコンポーネントをコンテキストに保存
前述の通り、アセンブリ内に新しいパーツを作成すると、SolidWorksは保存方法を選択するよう要求します。違いについてもう少し詳しく説明します。
- 外部ファイル: 他のパーツと同じように保管できます。アセンブリ全体を開かなくてもアクセスできます。
- 仮想コンポーネント: これはアセンブリ内でのみ使用可能で、ディスク上に別のファイルは生成されません。プロトタイプ作成や、アセンブリ外でパーツを必要としない場合に最適です。
このデフォルト設定を変更したり、いつでも調整するには、 ドキュメントプロパティのオプションSolidWorks 設定内にあります。
複数のピースを1つに結合する: 結合されたピースを作成する
SolidWorksのもう一つの非常に強力な機能は、 複数の既存のパーツから単一のパーツを作成するこれは「接合ピース」として知られており、デザインを統合するのに役立ちます。 シミュレートする 製造プロセスを簡素化したり、単に組み立てを簡素化したりします。
結合したピースはいつ使用すればよいですか?
このリソースは、常に一緒に使用される複数の部品、または実際には単一のユニットとして機能する複数の部品がある場合に最適です。それらを個別に保管するのではなく、結合して 組み立てパフォーマンスを向上させる 特定の計算やシミュレーションを容易にします。
ピースを繋ぐためのステップバイステップ
手順は非常に簡単です。以下の手順に従ってください。
- まず、 すべてのピースを作成する 参加して保存したいものを選択してください。
- 次にそれらの部品を使ってアセンブリを作成し、 好きなように配置してくださいこれらは接触させて配置することも、重ねて配置することも、あるいは一方が他方の内側に重ねて配置することもできます。
- アセンブリを保存しますが、開いたままにしておきます。
- 前のセクションで説明したように、アセンブリに新しいパーツを挿入します。
- スケッチを配置する平面または面を選択します。これは結合されたピースなので、この時点でスケッチを編集する必要がなく、直接閉じることができます。
- FeatureManagerでこの新しいパーツを右クリックし、オプションを使用します。 「パーツの名前を変更する」 それをうまく識別します。
- 次にツールを起動します "練る" プロパティマネージャーで、マージするすべてのパーツを選択します。
- ニーズに応じてオプションを調整します (ソリッド動作、結合ボディなど)
- 「OK」をクリックすると、新しい結合ピースが作成されます。
その瞬間から、すべてのオリジナル作品のボリューム全体を表す一つの作品が完成します。このテクニックを使って、次のようなコンポーネントを作成できます。 溶接された箱、構造物、または成形されたボディ 複数の部分から構成されています。
アセンブリ内のパーツを効果的に操作するための追加のヒント
アセンブリ内のコンテキスト内で作業する場合、設計の安定性に影響を与える可能性のある特定の側面を見落としがちです。以下に推奨事項をいくつか示します。
- 対外関係をうまく管理するこれらの関係は 1 つの部分を別の部分にリンクしており、チェックせずに放置すると、変更によって望ましくない変更が生じる可能性があります。
- 明確で一貫性のある名前を使用する 新しい部品ごとに。これにより、問題の特定、バージョンの検索、設計のトレーサビリティの維持が容易になります。
- 仮想ピースを使いすぎないこれらは便利ですが、複雑なプロジェクトでは個別のファイルとして配置されていないため、共同作業の妨げになることがあります。
- コンテキスト編集を活用する 要素間のフィット感を改善し、組み立てエラーを回避します。
ポスト編集とアセンブリ管理
複数のパーツやアセンブリを作成したら、簡単に再編集できます。手順は次のとおりです。
- FeatureManager デザイン ツリーまたはグラフィックス領域でアセンブリを右クリックする。
- 選択します 「アセンブリを編集: » またはオプションを使用する コンポーネントを編集 ツールバーから。
これにより、個々のパーツを変更したり、要素を追加したり、位置を変更したり、関係を更新したりすることができます。変更は全体に影響する可能性があるため、大きな変更を行う前に必ずバックアップコピーを作成してください。
SolidWorksでアセンブリからパーツを作成する方法と、複数のコンポーネントを結合するテクニックを習得することで、作業効率が向上し、設計ミスを減らすことができます。最初は専門的に思えるかもしれませんが、練習すれば、あらゆる機械設計や工業設計のワークフローに欠かせないツールになります。

産業用および家庭用のソフトウェア、開発、アプリケーションのエキスパートです。市場にあるあらゆるソフトウェア、プログラム、アプリ、ツール、オペレーティングシステムの可能性を最大限に引き出すことに情熱を注いでいます。
